文章来源:高晨水水

提醒:人物升级不会提升EP上限。要提升EP上限,必须在工房强化结晶孔。

SC中强化孔消耗耀晶片和提升EP上限的规律和FC有很大不同。
(下面灰色字部分实际游戏中不会出现,而是为研究开封/强化规律进行的修改测试)
SC中各角色,当所有结晶孔全部未开封时,EP上限将为0。
开封最下方的结晶孔(比FC新增的那一个)需要消耗地属性的耀晶片,开封以后EP上限将提升。开封其他六个结晶孔,不需要消耗耀晶片,但也不会提升EP上限(实际上各角色出场时,所有孔已经至少为Lv1)。

SC中各角色的初始EP值不同(所有孔均没有进行过强化时,其EP值为初始EP值)。
强化结晶孔需要消耗全部七种耀晶片。消耗地最多,次之,再次之,最少。
强化属性限定孔时,需要额外消耗这种属性的耀晶片(这一点是FC没有的)。
结晶孔可以按任意顺序强化,不像FC的开封,只能从中央孔开始逐个向外开封。
另外发现很特别的一点:对地属性限定孔(金、乔丝特的),强化以后,提升的EP值会比其他孔要多一半。

 

 

注1:不论为何属性限定孔,所需该属性的耀晶片数量都将变为该值。例如科洛丝的中央水孔进行Lv2强化,需要30水耀晶片,而不是20;约修亚的中央时孔进行Lv2强化,需要30耀晶片,而不是3。
注2:尤莉亚的第二个孔Lv2强化需要81,而非通常的67。
注3:尤莉亚的中央孔Lv3强化需要25,而非通常的15。
注4:约修亚的中央孔Lv3强化需要96,而非通常的90。

 

注:
1.克鲁茨的“新孔”(开封要消耗地耀晶片的孔)为右上孔,而非最下孔。
2.理查德和凯诺娜进行Lv2、Lv3强化不需要消耗任何耀晶片,但也不增加EP上限。
3.尤莉亚进行Lv2强化不需要消耗耀晶片。